就在两天前视频号弹幕互动游戏可能要关停的消息传出来时,就像一颗炸弹在相关人员中炸开了锅。主播和公会反应强烈,官方群都解散了,这背后定有诸多值得探讨的因素。
弹幕互动游戏玩法与收益
弹幕互动游戏玩法比较简单,像红蓝两方PK,观众弹幕发1或2可加入阵营,靠刷礼召唤兵种。有数据显示一些游戏收益非常可观,朋友做的《森林派对》日流水几百万,头部游戏单月3 - 4个亿。这对主播和平台来说都有很大的利益空间。不少小主播随便播几天也能赚些钱,这吸引了很多人投身其中。
在这种模式下,收益分配是主播拿4成,平台拿5成,开发商仅1成。虽然开发商分成少,但开发周期短等好处也促使他们愿意投入。
弹幕游戏在国内的发展
最早这种游戏模式在国内并非一帆风顺。例如抖音曾谨慎地封过这类游戏。可后来B站的《修勾夜店》爆火让抖音着急了,因为这游戏最初是先上抖音的,却因官方监管多次被封。
正是抖音的介入,弹幕游戏有了“赚钱机器”的名声。这种游戏能走红,得益于抖音巨大的直播流量池和用户的高付费意愿,才有了众多爆款产生巨额流水的情况。
视频号下架原因推测
视频号没有像抖音那样官方审查机制可能是下架的原因。这类游戏在业内被称为“野游”存在不少监管漏洞。例如直播有版号要求,弹幕游戏却不需要就能上线。
在运营方面也有一些门槛要求等指标,但这些游戏常靠主播话术引导消费等模式盈利,存在利用玩家好胜心过度的嫌疑,看起来不太健康,这或许是视频号要关停它的缘由。
弹幕游戏开发的本质
开发弹幕游戏看似简单,但本质上是要开发出平台满意的直播间玩法。这需要考虑平台的规则,受众的喜好等很多方面。并且要在合法合规的框架内,否则容易被封禁或出现其他问题。如果不能满足平台的要求,可能就要面临被下架等风险。
主播与公会的影响
一旦视频号真的关停弹幕互动游戏,受影响最大的是主播和公会。一个消息出来就让部分主播说不干了,说明这类游戏是很多主播重要的收入来源。公会在投入资源培养主播做这类游戏后,游戏下架公会也面临资源浪费的状况。
对行业的冲击与反思
视频号的关停举措可能对行业有冲击。它会促使大家重新审视弹幕游戏的模式是否健康可持续。这个行业是否该建立更好的规范与监管机制,来让这类低成本高收益的游戏健康地发展下去。这个行业以后的路该如何走,都是需要深入思考的问题。
你有没有玩过弹幕游戏或者对弹幕游戏未来发展有什么看法?希望大家积极点赞、分享并在评论区留言。