近日,互联网和文娱行业可谓热点不断,有电商业务的新拓展,有影视预告引回忆杀,还有未成年人打赏禁令等各类事件,一起来看看!
快手电商新动作
5月7日,据《科创板日报》,快手电商今年4月在内部信正式宣布成立了房产业务中心,该中心负责人直接向电商负责人笑古汇报。内部信中表示:“成立房产业务中心,负责满足快手用户的购房需求,帮助业主更高效的卖房,探索大宗线下交易业务在快手生态闭环的业务模式。”(科创板日报) 继蓝领求职后再度进军房产中介?
近日,快手电商有大动作,成立了房产业务中心。这一举措在电商行业引发关注,目前房产业务的电商化探索其实还在较早期阶段。快手投身其中,显示其拓展业务版图的野心。这能为房地产销售开辟新渠道吗?后续进展值得期待。
5月6日,《阿凡达2》预告在北美贴片某漫威新片上线,据海外网友反响来看抢尽了风头,现在提前线上流出。《阿凡达2》背景设定在第一部故事的13年后(据前作上映也是13年),杰克和妮特丽组建了家庭,并搬到靠水的地方居住以避开RDA采矿作业的威胁,他们还收留了一个人类孩子“蜘蛛”。影片定于12月16日北美上映。(虎嗅) 快手向来在电商方面有不少创新,此前在各类商品销售上取得不错成绩。此次进入房产领域,或许是想打造新的业务增长点。不过,房屋交易复杂,从线上展示到线下交易,如何保障安全和服务质量,快手还需好好规划。
《阿凡达2》预告惊艳
《阿凡达2:水之道》首曝预告,立刻引起巨大反响,粉丝直呼“爷青回”。当年《阿凡达》以震撼视觉效果开启3D电影时代,时隔多年后续作即将登场。这次预告中展现的水下世界美轮美奂,仿佛将观众带入全新奇幻空间。
近日,对于刘畊宏走红后的计划,无忧传媒CEO雷彬艺表示:团队及时关注数据变化路线,做好内容和粉丝累积。有时不要功利性那么强,疫情之后再定长远计划。(第一财经日报) 2009年《阿凡达》全球热映,票房高达27.89亿美元。如今《阿凡达2》定档,粉丝对其充满期待。电影将于2022年12月16日上映,其视觉特效、剧情走向成为大家热议的焦点,会不会再次创造票房奇迹,着实让人期待不已。
刘畊宏直播带货待定
刘畊宏凭借健身直播走红后,是否直播带货备受关注。其老板表示暂不考虑。刘畊宏有着自己的长期主义,健身直播让他积累大量粉丝和口碑。过早商业化可能破坏好不容易建立的形象,选择谨慎也是对粉丝负责。
目前刘畊宏专注在健身领域,传播健身理念和方法。他的直播改变很多人的生活方式,带动全民健身热潮。后续是否带货,虽然暂时没有定论,但粉丝也希望他能按自己节奏发展,不要只图短期利益。
5月7日,国家广电总局等四部门7日发布《关于规范网络直播打赏 加强未成年人保护的意见》。意见提出,禁止未成年人参与直播打赏。网站平台应当坚持最有利于未成年人的原则,健全完善未成年人保护机制,严格落实实名制要求,禁止为未成年人提供现金充值、“礼物”购买、在线支付等各类打赏服务。(虎嗅)
禁止未成年人打赏
四部门联合发布新规,禁止未成年人参与直播打赏。近年来未成年人高额打赏主播事件频发,为保护未成年人权益,规范行业发展,该规定势在必行。这一举措能避免未成年人过度消费,让直播行业更健康发展。
此前曾有未成年人瞒着家长给主播打赏巨额钱财的报道,有的消费金额高达数十万元。新规实施后,平台将加强监管,比如对用户身份严格审核。这会有效防止未成年人冲动消费,保障家庭财产安全和未成年人健康成长。
5月7日,天眼查显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册的多个“QQ元宇宙”商标状态均变更为“驳回通知发文”。另外,该公司申请的“幻核元宇宙”“QQ音乐元宇宙”“光夜元宇宙”等多个元宇宙商标也被驳回,以上商标均申请于2021年9月。(36氪)
腾讯元宇宙商标申请被驳回
腾讯申请QQ元宇宙商标被驳回,此事引发争议,有人问QQ空间算不算古早元宇宙。虽然申请商标未通过,但腾讯在元宇宙领域探索很早。元宇宙概念近年火热,各大科技公司都想抢占先机。
QQ空间在早期有一定虚拟社区属性,用户可以装扮空间、和好友互动。不过和现在的元宇宙概念相比还较简单,真正的元宇宙要构建一个更庞大虚拟世界。腾讯后续是否会继续申请,在元宇宙还有哪些动作,值得关注。
任天堂Switch销售佳绩
任天堂Switch在日本已售出2460万台,成绩亮眼,让很多人看到主机游戏市场潜力。主机游戏有独特魅力,能带来高品质游戏体验。随着技术进步,其画面效果和玩法不断提升,吸引越来越多玩家。
据悉,5月6日,MST Financial的高级分析师David Gibson发布推文称,目前Switch在日本的销量已经超越3DS。迄今为止,Switch系列在日本已售出2460万台,超过了任天堂3DS用十年时间才达到的销量。不过,DS在日本的销量目前已达3286万。(界面新闻)
面对如此佳绩,有玩家表示“马上下单”。任天堂Switch在全球范围内也广受欢迎,像《塞尔达传说》《马里奥》等热门游戏让它热度不减。在游戏行业竞争激烈的大环境下,任天堂如何保持优势,持续推出优质作品,是大家关心的问题。
大家对这些行业热点哪一个最感兴趣?觉得哪个热点未来发展潜力最大,不妨在评论区留言,别忘了点赞和分享!