大家都知道抖音中视频能靠播放量赚收益,这听起来很诱人?可其中的门道和艰辛很多人却不一定清楚,就像我在这个过程中的经历,那可真是跌宕起伏。
沙 雕 动 画 初 探
我之前做过小说推文。偶然看到抖音上的“沙雕动画”视频特别受欢迎,还符合中视频规则,就心动了。于是花一两天研究它的制作方式。发现制作过程虽然简单,但很耗时,一个动画要两三个小时。不过看到成果又觉得值了。播放量能有一千多两千人次,这给了我不少动力。
有了动力就更有干劲。这个时候看到成果觉得这种探索是很有意义的,也很开心自己找到了一种可能更有收益的视频制作方向。
受 到 追 捧 与 询 问
播放量增加的同时,还收获了意外惊喜。有人私信我问我这种沙雕动画怎么制作。我没有考虑什么回报之类的,就把制作方法毫无保留地告诉对方了。毕竟大家互相学习,都有进步的空间。想着自己做的动画能得到别人喜爱,还能和别人分享制作心得,感觉很满足。
想着能通过这个共同进步,说不定还能交到志同道合的朋友,心里就更高兴了。这种满足感让我对制作沙雕动画更着迷了。
审 核 失 败 的 打 击
当我的播放量在10天左右达到一万七时,满心欢喜以为能通过审核开始赚钱了。却没料到,抖音审核标准变严格了。我的视频竟然没通过审核。这个打击可不小,做了大半月的视频。当时真的差点就想放弃了。一想到自己花费的时间精力就这么白费,满心都是失落。
想想前期的投入,无论是制作动画的时间还是找文案的艰辛,结果竹篮打水一场空,那种沮丧感特别强烈。
后来总结经验才发现,原来是文案原创力度不够。沙雕动画制作上我确实是原创,但文案出了问题。一开始我还能自己想些搞笑文案,都是源于奶奶讲的故事。但后来创意枯竭,就开始从知乎、小红书、故事网、快手这些地方找文案。虽然觉得经典搞笑,但这违反了原创规则从而导致审核失败。现在想起来很懊恼。
认识到这个错误的时候才发现自己是捡了芝麻丢了西瓜,在努力把动画做好的时候忽略了文案的重要性,这个失误让我格外懊恼。
二 审 的 希 望
后来看博主说二审没一审那么严格,30天发三条原创视频就可以再次提交审核。这个消息让我又有了信心。觉得自己还有机会来弥补之前的失误。这也让我重新燃起了斗志。
就像抓到了一根救命稻草,想着再冲刺一次,一定要通过审核拿到收益,心中又充满希望了。
未 来 的 计 划
我打算提升原创力度,自己多创作搞笑文案。也希望朋友能把身边搞笑事情分享给我,我做成沙雕动画。想通过这种方式真正做出原创性高的作品去通过审核获得收益,还能把快乐分享给更多人。在这个过程中,我明白了抖音中视频收益不是那么容易获取的。
看到这里,大家有没有做抖音中视频的时候遇到类似审核不通过的情况?