快手在当下的发展中,其平台生态引起人们关注。平台既有大量热情的用户,又有许多积极的内容创作者,这样的组合让快手持续向好发展,而且在游戏业务方面成绩斐然,值得深入探讨。
快手多元投资孵化
在2018年开始,快手便在多种类型App上进行投资和孵化。像快手小游戏、快影、一甜相机、快手极速版等就出自其手。这些App涉及游戏、工具、内容社区等诸多领域。多种App的推出,拓展了快手的商业版图,让快手不仅仅局限于短视频业务,而是在多个领域布局,满足不同用户需求。这也为游戏生态的发展奠定了一定的基础,吸引了大量相关领域的人才投入到其生态建设中。
从平台发展来看,不断涉足新领域能够增加平台的竞争力,以快影为例,这款工具类的软件方便了许多创作者的视频制作过程,间接地为快手产出更多优质内容。
游戏直播与短视频规模
2019年12月5日的ACG光合创作者大会公布数据。快手游戏直播DAU达到5100万,游戏短视频DAU更是超过7700万。这庞大的数据表明在游戏内容传播这一板块,快手具有很强的影响力。众多游戏主播和创作者选择快手作为发布平台,大量的游戏爱好者也在平台上观看直播或者短视频。
例如很多小有名气的游戏主播在快手上积累了可观的粉丝量,通过直播展示游戏技巧或者趣味情节,吸引了天南海北的粉丝围观互动,这样的情形在快手屡见不鲜。这也加剧了游戏内容的传播速度和广度。
快手游戏分发实力初现
2018年初上线的“快手小游戏”是快手在游戏分发的一次尝试。仅两个半月,DAU就达到143.1万,安卓下载量超4500万。这一惊人的成绩把快手在小游戏的潜力展现出来。后续2019年8月,《爱游斗地主》登顶iOS游戏免费榜,这一成绩是对快手游戏业务的肯定。
进入用户个人主页的游戏版块这一设置更是巧妙,它加快了商业化进程。用户能更便捷地接触到游戏产品,对游戏开发者而言多了一个高效的推广渠道。
快手在游戏市场角色转变
过去,快手更多是导量平台。但现在它正积极迈向游戏发行方。用实际成绩说话,它在游戏推广、发行等多方面不断努力前行。它的游戏内容增长迅速,同时巧妙引导用户了解游戏产品,进而让自己变成热门买量渠道,尤其在“下沉市场”表现突出。
比如在一些中小城市或者农村地区,很多游戏爱好者都是通过快手来获取游戏相关信息的,这对整个游戏市场格局产生了影响。越来越多游戏厂商意识到快手对于推广游戏的重要性。
快手买量渠道情况
从产品属性角度讲,快手涵盖了网赚类、大厂“正规军”、超休闲游戏等品类,正步入买量主流渠道。如头部渠道把控形势下,快手能闯进TOP10。且投放产品类型在不同时期有所特点,在春节前传奇、仙侠类买量扎堆。
特别是传奇类游戏,在快手的买量素材接地气、剧情化。在网赚类游戏方面,快手是第二大投放渠道,与用户重合度较高,流量成本约30块,低于头条。春季档快手在短视频App的流量争夺中有出色表现。
不少游戏厂商在分析投放渠道时,会着重考虑快手,因为它聚集了相当规模的用户群体,投放效果往往比较好。
快手成为游戏买量新兴渠道意义
快手成为游戏买量“新兴”渠道,侧面反映“下沉市场”受游戏厂商重视。如2020年春节档抖音、快手春节日均DAU均超2亿,这庞大的流量数字对游戏厂商极具吸引力。
在高速发展的游戏市场中,快手拉高了“下沉市场”在游戏行业的重要性,众多游戏厂家开始以不同方式布局,想借助快手的平台优势占据“下沉市场”蛋糕份额。那么你觉得快手未来在游戏领域还会有哪些新的发展动向?