总体营收利润双增
2023年腾讯表现十分出色,实现营收6090.15亿元,同比增长达10%,非国际财务报告准则下净利润为1576.88亿元,同比大增36%。第四季度,营收达1551.96亿元,同比增长7%,该准则下净利润426.81亿元,同比增长幅度高达44%。这些数据彰显了腾讯强大的盈利能力和良好的发展态势。
腾讯能取得这样的成绩,得益于各业务板块的协同发展和不断创新。在复杂多变的市场环境中,腾讯持续挖掘潜力,优化业务结构,使得整体业绩稳步上升。这不仅为股东带来了丰厚回报,也展现了其在行业中的领导地位和应对挑战的能力。
视频号表现亮眼
视频号成为2023年腾讯的一大亮点。其总用户使用时长翻了一番,随着推荐引擎优化,生态愈发丰富,日活账户数和人均使用时长持续增加。2023年四季度,产生收入的创作者数量同比增长两倍多,腾讯还给予创作者更多变现支持。
2023年第四季度,腾讯网络广告收入同比增长21%至298亿元,很大程度得益于视频号广告需求的提升。越来越多的品牌看到了视频号的潜力,纷纷加大在视频号的广告投放,创作者也能通过平台获得更多收益,形成了良好的生态循环。
国际市场游戏创新高
国际市场游戏在腾讯游戏收入中的占比达到30%的新高。2023年第四季度,国际市场游戏收入同比增长1%至139亿元。在全球游戏市场平均增速只有低个位数增长的情况下,腾讯海外游戏实现两位数增长,表现相当出色。
腾讯在海外不断拓展市场,推出了多款受欢迎的游戏,其用户基础稳定。公司还会通过调整商业化策略进一步提升国际市场游戏的收入水平,未来有望继续在国际游戏市场取得优异成绩,提升全球市场份额。
本土市场游戏待发力
与国际市场游戏不同,2023年第四季度本土市场游戏收入同比下降3%至270亿元。不过,按照腾讯将季度平均日活账户数超500万的手游或超200万的电脑游戏且年流水超40亿作为“重点热门游戏”的标准,本土“重点热门游戏”数量从2022年的6款增加到2023年的8款。
腾讯还有DNF手游等众多高潜力游戏即将发布,预计这些游戏会为本土市场游戏营收带来可观增长。腾讯可能会进一步挖掘本土市场需求,改进游戏品质,提升玩家体验,推动本土市场游戏业务回升。
金融科技及企业服务增长稳定
2023年腾讯金融科技及企业服务板块收入为2038亿元,同比增长15%,占总收入的33.5%。至此,腾讯TO B业务营收已连续三年占比超过30%,且占比持续增长,金融科技服务和企业服务收入均实现双位数增长。
这显示出腾讯在企业服务领域的深耕取得了显著成效,赢得了众多企业客户的信赖和支持。随着数字化转型的加速,腾讯的金融科技和企业服务有望继续保持稳定增长,为腾讯整体业绩做出更大贡献。
未来业务展望乐观
对于2024年游戏业务发展,腾讯总裁刘炽平持乐观态度,认为从第二季度开始游戏将恢复增长。众多高潜力游戏的推出值得期待,有望为游戏业务带来新的增长点。
视频号方面,生态将不断完善和丰富,持续吸引更多创作者和品牌加入。金融科技和企业服务也会借助数字化浪潮不断拓展业务。你认为腾讯在2024年能否延续2023年的良好发展态势?如果你看好腾讯未来的发展,别忘了点赞和分享本文!