元宇宙初现
元宇宙正成为当前互联网领域的热门话题。早在斯蒂文森笔下,元界就已出现,现实世界的人在其中都有网络分身。如今,元宇宙是实现虚拟现实后的互联网新形态。不少大公司闻风而动,天美准备开发对标《头号玩家》“绿洲”的游戏大作,可见其吸引力之大。
现实中,游戏成了最易接近元宇宙的交互形式。但元宇宙是个包容万象的生态,不只是游戏这么简单,它将开启互联网的全新篇章。
社交元宇宙案例
5月11日,Soul递交招股书,并给自己打上“社交元宇宙”的标签。Soul表示,目标是建立一个“灵魂”的社交宇宙。这款兴趣社交软件,让用户能结交有共同兴趣的朋友,从这方面看,和元宇宙概念在社交性和虚拟身份上有联系。
其实,很多人每天会花大量时间在Soul上交流。它在一定程度上,发展出的社交或许能占据未来元宇宙的一部分,但离真正的元宇宙还有不小距离。
资本青睐领域
目前资本市场上,三类“元宇宙”领域公司较受青睐。第一类类似Roblox,涉及教育、游戏和沙盒。Roblox在行业内有重要地位,它让用户能在游戏中创作内容。
除游戏沙盒领域外,社区社交、虚拟偶像、AI视觉技术等相关公司也陆续拿到融资。资本的追逐,表明元宇宙未来可能蕴含巨大的商业价值。
元宇宙特征共识
Roblox CEO Baszucki认为元宇宙有八大特征,如身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。Epic Game CEO Tim Sweeney则觉得这会是一种全新的大规模参与式媒介,还有公平的经济系统,创作者能在其中获益。
综合来看,元宇宙是始终在线的虚拟世界,大量人可同时参与,有完整经济系统,还能横跨真实与数字世界,让个人和企业创造内容,让世界更繁荣。
理想与现实差距
业界有共识,元宇宙不会突然出现,也不会被一家公司垄断打造或运行。就像号称“社交元宇宙第一股”的Soul,当下只能算在元宇宙边缘试探。
从元宇宙特点衡量,Soul目前只有社交性和虚拟身份有点关联。人们虽花时间在上面,但无法真正生活其中,沉浸感不足,又缺少货币经济体系,不算完整元宇宙。
未来发展展望
电子游戏为元宇宙提供交互内容,是关键赛道。用户创作丰富了元宇宙的内容,也改变着人们对虚拟资产的观念。如今,Facebook、腾讯、字节等互联网巨头纷纷布局元宇宙产业。
从技术层面看,我们正一步步靠近理想中的元宇宙。但距离真正构建出一个完善、成熟的元宇宙,还需要科技不断进步与创新。
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