全面盈利里程碑
全面盈利对于B站而言,是个极为重要的里程碑。陈睿在财报电话会议中的这一表态,凸显了其意义。B站能达成此目标,对其未来发展至关重要。这意味着它在商业化上有了关键的进展,但后续仍面临诸多挑战。如今市场竞争激烈,要维持盈利态势,需不断探索和调整。
独特内容占位
从B站内容在当下互联网的独特占位看,2024年的商业化进展并非“完全体”。B站凭借独特的社区文化吸引了大量用户,有1亿日活。不过相比其他平台,其商业化还有很大可提升空间。快手日活约是B站4倍,广告收入却是8.5倍。这表明B站需要进一步挖掘自身内容的商业价值。
广告业务现状
2024年B站广告业务存在感增强,但收入规模绝对值在互联网内容平台中处于低位,给人“半成品”感觉。一方面,这意味着大有前景,B站流量可观,广告收入远未到顶。另一方面,现阶段B站UP主广告模式影响用户体验,效果也不好,并非长久之计。比如一些广告生硬植入,让用户产生反感。
优质广告案例
B站也不乏优质广告案例,像数码区、家具区的UP主广告效果理想。MR·迷瞪在B站带货家具,高单价品牌能获高转化,体现了B站对年轻人消费心智的影响。只是B站出于社区氛围和早期承诺,未更多介入。但现有的广告问题还是亟待解决,需寻找在不破坏社区文化前提下的广告模式。
会员商业化困境
广告业务不能与会员权益联动,导致B站会员商业化较YouTube和国内长视频平台吃亏。在会员业务上,B站目前大会员业务萎靡,与平台商业模式有关。比如会员广告的安排不合理,既影响会员体验,又没带来好的商业收益。这成为影响其商业变现的一大因素。
游戏及内容策略
因平台ACG属性,B站过去投入大量资本在二次元手游,结果却不佳。《三谋》的爆发说明年轻用户对内容品类包容性强。不过陈睿认为优质内容是B站不可替代性的关键。虽然此思考有普遍意义,但目前B站自制内容产能不足,这制约了会员业务发展,短期内也难有有效改变。
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