腾讯的发展动向一直是大众瞩目的焦点。像腾讯游戏的发展受版号影响面临挑战,而视频号业务却展现出蓬勃生机,这其中充满了吸引眼球的看点与思考点。
腾讯游戏受版号因素的影响
腾讯游戏在国内市场正经历调整期。今年4月版号重启发放后,过审的241款游戏中竟没有腾讯的。速途网游戏事业部总经理王佩表示,这致使腾讯没有新的现象级游戏承接老产品,缺乏新收入增长点。二季度没有头部游戏新品上线,老游戏受未成年防沉迷影响,收入下降。虽然参股公司游戏会带来些营收,但无法根本解决问题。
腾讯游戏在现有产品储备和库存过审游戏的支撑下,短期暂未受版号未获极大冲击。和同样未获版号的网易相比,网易二季度已上线《暗黑破坏神:不朽》等大作,而腾讯游戏急需在版号的限制下寻找突破之道,以持续健康发展。
腾讯游戏的未来发展之路
腾讯游戏要想改变现状,就需要聚焦于高质量核心手游项目的研发。研发爆款产品是关键。腾讯有着丰富的存量产品与研发实力,如果能把握好游戏的品质和创新点,依然可以在激烈的市场竞争中保持竞争力。毕竟玩家对高品质游戏的需求从未减少,腾讯游戏需要精准洞察玩家需求,及时做出项目调整,以适应版号受限后的市场环境,为自己争取更多的市场份额。
腾讯可以从已有的成功游戏中汲取经验,挖掘能够吸引不同年龄层受众的元素,同时合理利用自身强大的游戏分发渠道,为即将推出的新游戏打好基础,即便是在版号暂时未获得的情形下,也为未来拿到版号的新作创造好的市场条件。
视频号业务增长情况
视频号在二季度备受关注。财报数据显示它状态相当不错。例如用户的参与度就很可观,总用户使用时长超过了朋友圈总时长的80%。视频号的总视频播放量同比增长超200%,其中基于人工智能推荐的视频播放量同比增长超400%,日活跃创作者数和日均视频上传量同比增长超100%。
这一系列亮眼的数据表明视频号正处在快速增长的轨道上,而且在腾讯社交网络收入增长中也贡献颇多。社交网络收入增长1%达292亿元,在音乐直播等收入前提之下,增长主要源于视频号直播服务及数字内容订购服务的收入增长。
视频号商业化的潜力
视频号的商业化充满潜力。从价值角度来看,无论是电商价值、广告价值还是增值服务价值都有可深挖之处。光大证券研报提及“视频号小店”模式,其参照“快手小店”“抖音小店”的发展路径,如果逐步减少第三方来源从而实现直播电商闭环,有望促进视频号电商GMV较快增长。
当前视频号运营人员少,但只要方向正确,具有强大的资源支持的腾讯视频号完全有能力打造像抖音那样成功的平台。2021年视频号DAU超过5亿,2022年有望达6亿,距离抖音的用户量越来越近,很有可能缩小与抖音在短视频市场的差距。
腾讯金融科技业务的前景
腾讯金融科技业务在二季度也是少数能继续增长的板块,虽然增长仅1%,但在整体压力之下能实现增长已经实属不易。它的后续发展需要与腾讯旗下其他业务协同发展。在如今监管不断完善、市场竞争激烈的情况下,腾讯金融科技必须找准自身定位。
腾讯金融科技可借助腾讯巨大的用户平台,拓展支付场景,提高用户粘性。同时不断加强金融科技创新,提升风控等能力,以应对可能出现的金融风险。如果能做到这些,未来的增长空间还非常广阔。
腾讯整体业务的综合考量
腾讯目前各业务板块发展态势不一。游戏面临挑战、视频号蓬勃发展、金融科技稳步增长。腾讯要从整体角度去规划各业务间资源的分配。腾讯一直以来以创新和科技驱动为优势。例如在视频号发展中充分利用人工智能技术增加视频播放量等。
对于腾讯游戏和视频号、金融科技等业务而言,不能孤立看待每个板块。它们相互之间的协同效应可能是突破目前瓶颈或者保持增长的关键因素所在。腾讯需要整合资源,实现内部各业务的良性互动与协同发展。
你觉得腾讯能不能在游戏和视频号业务等方面做出更大突破?欢迎在评论区留言分享你的看法,如果你觉得这篇文章有用,别忘了点赞和分享。