游戏停运现状 /b>
2025年1月,游戏行业现停运潮。统计显示,多款知名游戏宣布停运,其中5款来自网易,2款来自腾讯。快手突破游戏赛道的首款自研游戏《西行纪燃魂》也停运。小厂商的游戏多数没坚持到一周岁就结束运营。
腾讯运营转变 /b>
腾讯的《食物语》《白夜极光》接连停运。据接近《白夜极光》项目组的员工透露,不及预期的流水收入是停运主因。腾讯似乎在弱项游戏赛道转变策略,亲自上阵成效不佳后,二游布局从亲自运营转为投资。
网易精简队伍 /b>
网易也在调整,面对2024年第三季度收入同比减少,开始精简游戏队伍。1月停运的游戏中,运营最长的是2018年上线的《流星群侠传》,它运营超六年,曾在iOS畅销榜有不错成绩。
新旧游戏关联 /b>
值得注意的是,《流星群侠传》和网易明星动作手游《永劫无间》是同一个制作人关磊。从技术和风格上看,《永劫无间》受“流星”IP影响,凭借成熟技术和风格,这款游戏连续三年登Steam“最畅销游戏”榜单,全球玩家超5000万。
停运补偿措施 /b>
对于《流星群侠传》的停运,官方公告称玩家可在《永劫无间》手游中获得网易游戏成长福利。这或许是想为停运游戏的玩家提供新的去处,也反映出网易对热门游戏的重视和资源整合。
小厂生存困境 /b>
除大厂外,小厂游戏生存艰难。星辉娱乐旗下的女性向游戏《少女的王座》2021年开服,上线四个月后就长期停止更新,TapTap官方账号从2021年8月后没发布新内容,2024年底宣布2025年1月停运。1月停运游戏中三分之一没运营到1年。你觉得游戏行业未来会怎样摆脱这种停运怪圈?快来评论区发表看法,记得点赞和分享本文。